動畫制作——制作流程

時間:2018-05-24   來源:易漫傳媒   瀏覽:9355

按責任把職業細化為監督(導演),系列構成(編劇),美術總監,造型設計。角色設計,機械設計,道具設計,作畫監督,演出,原畫,動畫,美術監督,色彩制定,動作檢查,動畫檢查,上色檢查,編集,3D監督,音響監督。

制作人——制作人是促進一個工作團隊形成的關鍵人物。
企劃發掘合適的故事,并選擇合適的人來擔任動畫制作的核心工作。在前期策劃階段,制作人要撰寫制片企劃書,闡述影片的創作目的、目標觀眾、制作進度、制作預算、盈利方法等,對外吸收投資、對內向工作人員說明制作概況。
中期制作階段,制片人要與導演保持良好的溝通,監督制作流程的進度,并且控管預算的流向。在后期制作階段,制作人負責安排影片的發行與推廣。

系列構成——故事腳本就是編劇,但是美漫和國漫都沒有“系列構成”這個說法,日漫里的腳本是編劇,系列構成就是總編劇,把握劇情大走向,而具體到每一話中的對白,解說看的就是腳本的功力了。
監督——將編劇的故事腳本變成可視可聽的動畫藝術造型語言之外,負責動畫片制作過程所有環節的把關,是生產流程全部工序的規劃者和總監督。
在動畫分工非常細的今天,比起真正的作畫,監督其實干得更多的控制是整部動畫的步調和每集想要的大致效果,負責人手和每個步驟間的協調與控制工作。牽扯到具體作畫的部分像分鏡臺本,設計稿,動作檢查,攝影表的填寫都可以交由演出來進行,監督真的是在“監督”。當然肯定也有事必躬親的監督啦。
有的動畫還會出現監督輔佐這樣的職位,就是相當于副導演,雜七雜八的東西捋捋順再向監督請示。或者分管某幾個方面的工作,依然是監督手握決定權。監督還要填寫攝影表(律表),這是攝影師拍攝動畫的依據,即使攝影師并不了解作品的內容,按照攝影表也能順利完成拍攝工作。它記錄著角色的動作節奏,時間安排,鏡頭運作等各種技術操作。

作畫總監——一部片子往往由多位畫師共同制作而成,這就無可避免會產生風格差異,作監負責控制動畫片的整體作畫風格,修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。

美術監督——負責設定整部作品中的所有靜態背景繪制。具體工作包括:和導演一起確立影片的美術風格,統一造型與場景設計的風格、繪制設計稿(layout)。繪制設計稿時,他需要準確地標明角色的主要動作、表情、運動范圍、攝影機運動、角度,以及場景的擺設、空間構造、角色與場景的關系、對位線等。
有的作品中還會有美術指導這樣的職位,就像監督和演出的定位一樣,具體作畫交由美術指導,美術監督負責把關,美術指導繪制設計稿的能力在某個程度上決定了影片的質量。

背景——負責繪制動畫發生的場景,要求色彩感好,有扎實的水粉,水彩功底。

作監——因為原動畫在整部動畫中的影響尤為重要,所以要有人專門負責修正原動畫上的錯誤。所以擔任作監的人要求造型能力和藝術修養很強才可以哦。

動畫——把原畫間的動作補齊,是整個動畫團體的主要組成部分,也是最基礎的環節,影響到整個動畫片質量的好壞,是人數多工作量大,耗時長的部門。

角色設定——即是上文提到的標準造型設計。

機械設計——負責設定動畫片中機械類的無生命物體。

原畫——key frame,根據設計稿(layout)的要求,畫出每個鏡頭的關鍵動作。原畫師還有一個工作就是要要把中間畫的運動方式定義出來,給好合適的時間間隔。動畫師就要按照原畫師給出的時間位置+運動曲線(也叫速度表或者軌目表)添加動畫幀。這種作畫法就是重點動作作畫法了= ̄ω ̄=。作畫方法之間并沒有日美之分,是世界通用的哦 o(* ̄▽ ̄*)ブ
如果作品設有第二原畫的話,其主要工作是整理原畫師的畫稿,因為原畫師通常是潦草的動作輪廓,這個描繪的過程叫做“清稿”。另外,二原還要檢查攝影表的標識是否有誤。第二原畫需要具備細心、嚴謹的工作態度。如果制作公司沒有請第二原畫,清稿工作就是原畫師自己完成了。

色彩指定——指定原動畫所有色彩并標注色樣號碼。當然這部分工作也是需要和監督以及美術總監商議,以便于統一風格和氣氛的。

動作檢查——在原畫畫稿完成后,在進入中間畫(動畫)繪制工作之前,原畫畫稿是要進行檢查的,因為中間畫的數量龐大,如果畫完中間畫再發現有動作錯誤的地方改動是要浪費相當大的資源的。
所以要通過動作檢查來觀測其運動規律和線條的準確率來保證動畫的效果,這部分工作一般由導演完成,因為要檢查動畫是否合乎當初的設計意愿,畫面是否有遺漏,率表記述與鏡位的使用是否一致,層次的組合是否合理等,這項工作要求有很高的原畫繪制能力和豐富經驗,不是一般人可以勝任的。國內業界進行動檢的時候導演會使用動檢儀(線拍儀)。因為攝影表的填寫是在動檢這一階段填寫完成的,所以11區的動檢應該也是監督或者演出來完成的。

演出——就是每一話的監督。監督能干的活演出都能干。統籌安排繪畫部分的工作,給動畫制作正式分鏡頭臺本。繪畫能力強的監督往往選擇自己完成。
也有不畫臺本只負責演出的,那么那一集的職員表就會出現“分鏡”……
將畫完的分鏡稿交由監督檢查后,就開始演出的工作了。先召集原畫師開會,與原畫師討論并根據分鏡分配CUT數。一般一集TV動畫在300——350CUT,而且現在一集能用到8個以上原畫師的動畫越來越多了。具體點講,首先說明角色的服裝和心情,必須和畫師講清楚該如何描繪角色例如“在角色搖頭的時候加上頭發甩動的樣子會很可愛”“請畫的可愛一點但是也不要太可愛了”這樣的建議。然后讓原畫師畫出layout。再對畫師畫的layout進行檢查,演出認為OK后,交由作畫監督,都OK后就返回給原畫開始作畫,原畫完畢后再交由演出檢查,如果OK就填寫攝影表,讓作畫監督進行作畫修正,并開始動畫的工作。

動畫檢查——在動畫繪制完成后,進入電腦掃描工序之前要對所有原動畫進行一次檢查,這一部分工作應該是由每一集的動畫檢查擔任。
動檢員要充分了解所拿到的分鏡臺本,標準造型設計,設計稿,攝影表四大項,并與原畫師保持適當的溝通,在了解了臺本和原畫的表演要求后,動檢員會快速翻動動畫,先看動作是否流暢,是否有明顯錯誤,將原則性錯誤如缺漏,比例大小,破損,臟污等要求動畫員改進,留下較小錯誤或動畫員無法改進的部分,對已經完成的cut進行分類。
【當然作監也是會參與動檢工作。有些影片因為成本或者預算的問題,在制作流程只有總檢工序的動畫檢查,那么就由監督,演出或者總作監,作監,原畫師這類有資質擔負檢查動畫的人負責這項工作。】
將已分類的cut,分為立即退cut,需要修改和沒有問題三大類,立退cut修改后再次進行檢查。至于需要修改的cut,也要再次快速翻動,第一次翻動檢查動作流暢性,再反復翻動進行動作的局部檢查,如運動軌跡,擺手和腳部動作,基本沒有問題便逐張放上定位尺檢查中割(動畫員完成的分割動作部分)是否正確,造型是否準確,配件是否齊全,動作和結構透視是否正確,并作出必要的修改或者要求動畫員改正。最后再核對軌目,律表,組合線是否正確,等這些工作全部完成后,再檢查各項標示和清點張數,至此全部動檢工作才算是完成了。才可以掃進電腦進行描線上色。

編集——即剪輯,將毛片剪輯為標準版動畫。
動畫的鏡頭都是按照事前的分鏡頭腳本制作的,所以后期剪輯工作很少會推翻原定的分鏡頭順序,所以剪輯的主要目的對已完成的鏡頭進行取舍,并保證鏡頭之間的銜接自然。剪輯時候不管花費多長時間都要一次定稿,因為影片原版不斷地拉長截短的修改,那么錄音或配音也要重錄,效率低而且浪費資金。

攝影監督——將畫面拍攝成底片,動畫才能播放出來,攝影監督就是這一工序的負責人。

3D監督——影片的3D特效工序負責人

音響監督——包括配音,音效,配樂剪輯等工作在內的總負責人

上色檢查——檢查畫面有無漏上色和誤上色。

動畫檢查(總檢)——對于已經完成的動畫進行背景,特效,等做綜合性檢查的人。

技術總監——不一定每一部動畫片中都有技術總監這個職務,要視影片的類型以及使用的技術而決定。
這個職務是伴隨著電腦的應運而產生的。技術總監的工作主要是規劃制作過程中的技術應用,統籌工作人員所使用的電腦硬件與軟件。技術總監還要負責后期制作階段的合成、特效,了解技術上的優勢與限制,提供給其他部門制作人員作為參考。

試片——把原片拿去給掏錢的金主企劃人去看,金主不滿意了還要再修正,試片通過就可以上片,印刷以及發行了。

合作客戶/ LATEST DEAL

MORE
  • 中化集團宣傳片視頻!易漫傳媒:專注于線上營銷的高品質MG動畫解決方案,集創意策劃...

  • 滴滴代駕MG動畫!易漫傳媒:專注于線上營銷的高品質MG動畫解決方案,集創意策劃,設計...

  • 集創意策劃,設計制作,推廣發行,衍生品,售后為一體,專注于高品質MG動畫: 吉祥物設計, ...

  • 集創意策劃,設計制作,推廣發行,衍生品,售后為一體,專注于高品質MG動畫: 吉祥物設計, ...

北京赛车单双怎么买稳